Vem designade pandan? Intervju med en internationell designer av stockillustrationer

Intervju med Martin Fredskov. Af Bjørn Smalbro - FrameMaker.dk

Alla som har arbetat med grafik i en eller annan form vet hur beroende man är av den enorma mängd billig och bra stockgrafik som finns tillgänglig på nätet. Det finns många webbplatser med Adobe Stock, Deposit Photos, Freepik och många, många fler.

Relationerna mellan dem kan vara svåra att förstå, men en sak är säker... det finns en vansinnig mängd fantastisk grafik som kan köpas ganska billigt.

Martin Fredskov är baserad i Kalundborg, Danmark och är i början av 30-årsåldern.

Martin är en erfaren grafisk designer med mer än 13 års erfarenhet som grafisk designer och har arbetat med stockillustrationer på en seriös nivå i 4 år. Från början har han uteslutande arbetat med vektorgrafik och har gjort det till sin uppgift att utnyttja så många pixlar som möjligt med vektorgrafik.

Han kan anlitas för grafik- och ritningsarbeten via sin webbplats vektorkongen.com eller Fredskov.com

Jag har själv ofta använt mig av stockgrafik och häromdagen letade jag efter en panda i vektorgrafik till en liten artikel. Pandan var lätt att hitta på Adobe Stock, men ju mer jag bläddrade igenom pandor, desto mer insåg jag att många (som i många, många) av dessa fina djurteckningar måste ha gjorts av samma person! Med några snabba sökningar insåg jag att mannen bakom de tusentals vektorteckningarna inte bara var en landsman, han var också representerad på ett stort antal olika stocksajter och med enorma mängder högkvalitativa teckningar. En äkta, internationell stockillustrationsdesigner!

Nyfikenheten på att träffa någon som bidrar till den grafiska världens gemensamma bibliotek i en sådan massiv skala fick mig att söka upp honom. Martin Fredskov heter han, och hans inställning till lagergrafik visade sig vara mycket mer intressant än jag hade kunnat föreställa mig. Därför bestämde jag mig för att göra en liten intervju med Martin Fredskov för att ge andra en inblick i ett annat sätt att arbeta med grafisk design än de flesta grafiska formgivare är bekanta med.

Hur och när startade ni projektet?

Jag började bli nyfiken på stock graphics 2016 när jag sålde på danska ColourBox. Det var en liten, ful portfölj med cirka 40-45 illustrationer av en kvalitet som jag inte skulle vilja sälja idag.

Det var alldeles för få illustrationer för en portfölj med organiska intäkter, och jag sålde bara 7 nedladdningar under de 1,5-2 år som jag hade mitt användarkonto där - varav några var till personer som jag kände.

Jag stängde kontot 2018 och i december 2019 bestämde jag mig för att rita några dagliga teckningar i den "platta" stil jag ritar de flesta av mina saker i för Vektorkongen.com. Jag gjorde några ämneslistor i december, januari (2020) och februari som jag följde och ritade. Det blev starten på en samling illustrationer till salu som stock graphics, och flera av objekten från listorna har hamnat som stock graphics i min portfölj.

Du har gjort grafiskt arbete i en omfattning som gör din lagergrafik till ett "projekt", men var det ett projekt från början?

De tidigare nämnda ämneslistorna var ett projekt i sig, men mer dedikerat arbete med en begränsad uppsättning ämnen var något jag slutade göra med tiden eftersom det var djurillustrationerna som sålde, och eftersom de var de jag tyckte mest om att rita.

Och vilket projekt exakt? Var det "jag vill försöka sälja lite stock graphics" eller var det "jag vill bygga en portfölj med "passiv inkomst" och jag kan räkna ut hur man gör vektorgrafik"?

Det började som ett roligt projekt, daglig träning. Men det förvandlades snabbt till "Låt oss ge lagergrafiken en mer seriös insats".

[gallery columns="3" modal="no" filter="no"]

[gallery_item src="/images/2023/Martin/lyng02.png" tag=""]

[/gallery_item]

[gallery_item src="/images/2023/Martin/kejserfisk01.png" tag=""]

[/gallery_item]

[gallery_item src="/images/2023/Martin/monark01.png" tag=""]

[/gallery_item]

[/gallery]

Passiv inkomst... Jag har fått intrycket att det är målet med ditt enorma arbete?

Det är det ultimata målet, men egentligen är det lika mycket en hobby.

Jag gör det bara när jag tycker om det eller inte har något bättre för mig. Jag skulle lätt kunna producera mer på en dag än vad jag redan gör, men jag skulle helt enkelt bränna ut mig på det - särskilt det administrativa arbetet.

Kan du berätta lite om hur passiv inkomst fungerar när man arbetar med stockgrafik?

Det är egentligen ganska enkelt - du laddar upp det till en eller flera plattformar. När de har godkänt ditt konstverk är det tillgängligt för licensiering via de olika webbplatserna på de villkor som de anger (och du har kommit överens om i ett onlineavtal).

När de säljer en licens får du royalties sparade på dessa webbplatser, och när du har sparat ett minimibelopp har du möjlighet att få pengarna utbetalda - vanligtvis kräver detta en PayPal-användare, men det är också tillgängligt för andra leverantörer på vissa webbplatser.

Royaltyn för varje försäljning varierar från webbplats till webbplats och beroende på din försäljningsvolym. Vanligtvis 20-40% som en icke-exklusiv säljare, och om du säljer dina saker exklusivt på en webbplats där du har möjlighet att göra det, är det naturligtvis högre. Personligen säljer jag inte saker exklusivt på en sida, och skulle inte drömma om det - om bara Adobe öppnade upp möjligheten.

AdobeStock ger dig också en gratis ettårsprenumeration på en valfri enskild app från CreativeCloud när du säljer tillräckligt mycket. Jag är inte säker på vad resultatet är, men jag fick det under mitt fjärde år på Adobe Stock.

Nu när AI är en grej bör nya säljare också vara medvetna om att inte alla webbplatser tillåter AI-genererat innehåll. I skrivande stund är AdobeStock den enda sajten som tillåter det - med några förbehåll. Både ShutterStock och AdobeStock säljer licenser för att ditt innehåll ska kunna användas som en del av aggregerade dataset, för deras egna AI-appar och för andra att köpa. Du kan välja och välja bort detta via dina inställningar."

Vad är "passiv inkomst"?

Begreppet "passiv inkomst" handlar i grund och botten om att ha en inkomstkälla där du inte "byter timmar mot pengar". Youtube-videor är ett klassiskt exempel. Om du är bra på att göra små videor om DIY-tricks och blir populär kan dessa videor ge mycket mer pengar än de timmar du spenderar på att göra dem. Passiv inkomst kan också vara en blogg med annonser, Instagram eller, mer gammaldags, aktier. Det finns definitivt grader av komplexitet i begreppet passiv inkomst, med en ände som hittar invecklade sätt att "spela algoritmen" och få innehåll att "trend" och den andra änden som hittar enkla inställningar som lagergrafik, mallar etc.

 

Hur många plattformar finns ni på?

AdobeStock, ShutterStock, Dreamstime och VectorStock. Jag har också provat BigStock, PantherMedia och Pond5, men de förkastades relativt snabbt på grund av bristande försäljning och en långsam plattform som gjorde det administrativa arbetet värre än det redan är. Pond5 verkar också vara mer inriktat på videoklipp än illustrationer, så kanske var målgruppen helt enkelt inte där.

Jag har också nyligen börjat ladda upp mina illustrationer på RedBubble som merchandise och letar alltid efter fler plattformar och intäktsmöjligheter.

Hur hanterar du upphovsrätter som privatperson?

När det gäller olicensierad användning av mina illustrationer är det inget jag kontrollerar - jag har helt enkelt bättre saker att göra. Jag har gjort några grundläggande skyddsåtgärder på min portfolio [vektorkongen.com] i form av vattenstämplar på illustrationer, och sparat förhandsvisningar i en storlek som inte kan användas för mycket kommersiell användning, men det är ungefär allt.

När jag som illustratör undviker att bryta mot upphovsrätt och varumärken gör jag det genom att helt undvika ämnen som byggnader och människor. Dessa motiv var en del av mina ursprungliga idéer, men efter lite efterforskning insåg jag att det var lite av ett minfält när det gäller upphovsrätt och varumärken.

Kan du berätta lite mer om hur du håller reda på en sådan enorm mängd grafik i praktiken?

Jag har ett kalkylblad med en rad för varje produkt med titel, ID, totala nedladdningar, totala intäkter och totala intäkter från varje enskild sida som den är online på - med färgkodad statusinformation. Dessutom en status för om den är online på min portfölj och om den kräver korrigeringar.

Kalkylbladet innehåller också en logg för dubbelkontroll av data och några månatliga statistikuppgifter med grafer som går tillbaka till januari 2020. Med passiva intäkter samt specialbeställningar, så att det inte rör till uppgifterna för de passiva intäkterna.

Förutom mina vektorer finns det också ett antal andra produkter, inklusive affischer i ett barnuniversum jag en gång skapade som heter Story of Yookster. De kommer förmodligen att finnas på Vektorkongen vid något tillfälle nu när jag har börjat omorganisera webbplatsen till en butik, men för närvarande finns de bara i min privata portfölj.

Verktyg för yrket... Det verkar som om du använder Adobe Illustrator för det mesta av ditt arbete. Kan det finnas problem med åldern och versionsnumret för Illustrator-ritningar, som är ett inbyggt format?

Jag använder Adobe Illustrator för nästan allt mitt arbete som frilansande grafisk formgivare och använder det för 100 % av mitt arbete när jag skapar stockgrafik.

För att undvika de problem du beskriver har de olika försäljningsplattformarna vissa krav på filer.

Jag laddar upp mina egna filer som EPS-filer, sparade som Illustrator CS-versionen av formatet. Detta gör dem ungefär 20 år bakåtkompatibla, förutom att de fungerar mellan olika program. Min canvasstorlek är alltid inställd på 3800x4000 pixlar, eftersom de olika plattformarna också kräver detta för att nå en viss storlek.

Har du någon kunskap om var och hur din grafik används?

Jag har väldigt liten aning om hur de används - en gång i tiden kontaktade någon från Spanien mig för att göra en serie djur som jag behövde i mitt galleri. Han behövde det för en webbshop för skadedjursbekämpning - ikoner för olika kategorier.

Jag har också haft en universitetsstudent som behövde en hane och en hona av en fågel som jag redan hade ritat för hans uppgift. Eftersom han inte var sponsrad donerade jag licenserna för hans arbete.

Förutom djuren har jag också gjort ett antal egna ikoner som har använts för chattar (chat memes), webbplatser och appar, som också säljs licenser för online.

[gallery columns="3" modal="no" filter="no"]

[gallery_item src="/images/2023/Martin/danmark01.png" tag=""]

[/gallery_item]

[gallery_item src="/images/2023/Martin/verdenskort04.png" tag=""]

[/gallery_item]

[gallery_item src="/images/2023/Martin/panda01.png" tag=""]

[/gallery_item]

[/gallery]

Vet du något om vilka länder som köper grafik

Endast ShutterStock och RedBubble (Merchandise) ger information om var saker säljs till i världen, men från ShutterStock vet jag att det säljs över hela världen. Jag har sett kartnålar i nästan alla länder utom en handfull i Afrika och kanske några av de små önationerna runt omkring.

Har du någon aning om hur många kollegor du har?

Absolut ingen aning. Men det finns flera personer på YouTube som delar data och förmodligen också några bloggar som jag inte känner till. Jag delade själv data under ett år i min blogg om Vektorkongen, men slutade med det igen eftersom jag inte tyckte att bloggen var skriven på ett särskilt intressant sätt. Vem vet, jag kanske gör det igen någon gång.

Vet du om det finns en "gamification" av sökresultaten för både slutanvändare och uppladdare på de stocksajter du använder? Det har varit mitt intryck att så är fallet på Redbubble. Att det finns ett samband mellan synlighet, portföljstorlek, försäljning etc. som i viss mån "gamifies" uppladdarna i en viss riktning.

Jag tror att det finns på alla ställen där pengar är inblandade. ShutterStock och i viss mån AdobeStock tillåter inte innehåll som är för likt. Om du t.ex. skapar en design som visas i många olika färger kommer ShutterStock att avvisa den i 99 % av fallen, och AdobeStock kommer också att avvisa den då och då.

Alla andra webbplatser gör inte något aktivt åt det.

För mig är detta lite av ett problem med ShutterStock, eftersom vissa djurarter egentligen "bara" i min förenklade stil är en kopia av de andra djuren, med olika färger. I dessa fall ser jag till att få dem online på Dreamstime och VectorStock, så att de åtminstone finns tillgängliga på ett par ställen.

Vissa illustrationer är så små korrigeringar att till och med jag är osäker på om det är värt att ladda upp. På kungsfiskaren är det till exempel bara en liten röd fläck på undernäbben som skiljer sig från hane till hona, och på vissa fågelarter är det bara ögonfärgen som skiljer sig - jag gjorde dem förstås ändå, och de finns också på Vector King, ifall jag skulle lägga ut dem för licensiering.

När det gäller sökmotorer har jag också lekt med tanken att göra duplicerade uppslagningar på min webbplats (med samma ID på filen), med t.ex. underarter eller andra arter som man kan söka efter. underarter eller andra arter som i min enkla stil är identiska med djur/växter som jag redan har ritat. Detta är dock inget jag har påbörjat ännu, då jag är rädd att det med "bara" 700 djurteckningar skulle sänka kvaliteten på webbplatsens galleri. Det håller mig tillbaka lite.

Jag känner av de många olika motiven att du har en stor kärlek till naturen. Du har en fantastisk insikt och precision i dina teckningar, och jag är särskilt imponerad av precisionen i beskrivningen av arter. Det är aldrig bara "en fisk", "en stor fisk" eller en "riktigt farlig fisk" - det är alltid en fisk med rätt namn och latinsk beteckning. Det visar på ett lite djupare engagemang för naturen. Kan du berätta lite om det?

Naturen, och särskilt djur, har alltid varit ett av mina intressen.

I de tidiga tonåren gjorde jag mina egna djurlexikon som jag skrev ut, med information och bilder som jag hittade i böcker och på internet. Jag gjorde det i Microsoft Publisher på den tiden, och gjorde om saker om och om igen i takt med att jag blev bättre på layout.

Jag har vid flera tillfällen funderat på att göra det igen. Det skulle vara online på en blogg med mina egna illustrationer, men har också kommit till slutsatsen att informationen förmodligen inte skulle vara mycket mer än vad du hittar på Wikipedia skrivet om, och skulle verkligen hellre bara rita fler teckningar och lägga dem i ett system och på de många webbplatser som jag redan har mina saker online på.

Några användbara links:

Portfoliohttps://vektorkongen.com

Yooksterhttps://fredskov.com/yookster


Här hittar du Martins portföljer:

Licenser:

Merch:

 

Info

FrameMaker.dk

Graphic design and development in Adobe Technical Communication Suite
V. Bjørn Smalbro

Engdraget 76
2500 Valby
Phone: 20 96 09 19

email: info@framemaker.dk

Brugsvejledninger.dk

We use cookies

We use cookies on our website. Some of them are essential for the operation of the site, while others help us to improve this site and the user experience (tracking cookies). You can decide for yourself whether you want to allow cookies or not. Please note that if you reject them, you may not be able to use all the functionalities of the site.